dead space

zimmer unter flur

dead space

Postby Khaneser » Sat Oct 25, 2008 9:49 pm

faz tempo q nao crio um topico :D

diversao eletronica eh o maximo, uma das coisas boas da vida eh passar a noite de sabado jogando algum jogo bem legal sem se preocupar q amanha eh dia util (pq nao e).. isso realmente rula.

e to com dead space (pc) aqui, eh o novo jogo da ea (q investiu horrores, produção nota 10).

so tirei umas fotinhas para verem como é, nao vou ficar tirando + porque isso para um pouco o ritmo..

bom, esse jogo da medo pra caralho, sem brincadeira, de fazer eu quase gritar puta que pariu, e como to de fone de ouvido a coisa eh toda assustadora mesmo, chega a ser até desconfortavel em certos pontos.

a jogabilidade não é das melhores, o jogo é mais clima e som, e isso eu adoro quando o negócio é bem feito desse jeito, como foi Doom 3 para mim, mas se for medir a tensão, Dead Space ganha bastante.

rodando no maximo numa 8800gt (q hj ja da para achar por 400 reais), 60fps constante:

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esse é o inventório do personagen, achei fantastico, porque o jogo nao para quando ele é acessado, da para andar com ele aberto, fica esse holograma na frente, mto rlz mesmo. as mensagens recebidas de voz e video tb funcionam assim, abrindo um holograma de uma tela na frente do personagem, bem bolado:
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Re: dead space

Postby Khaneser » Sat Oct 25, 2008 10:25 pm



esse video nao eh meu ta.. la pelos 1 minuto e 10 tem o negocio de holograma bem legal.
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Re: dead space

Postby Khaneser » Sun Oct 26, 2008 9:31 am

dead space eh lindo, mas tem alguns problemas de textura em poucos objetos como canos e fios..
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Re: dead space

Postby Khaneser » Sun Oct 26, 2008 10:28 am

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Re: dead space

Postby Khaneser » Sun Oct 26, 2008 11:06 am

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agora acabou as fotos de verdade
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Re: dead space

Postby Khaneser » Sun Oct 26, 2008 11:19 am

dead space NAO é para ser jogado com teclado e mouse, essa combinação ficou bizarra (mta gente reclamando nos foruns), com o controle do x360 fica bom demais ja q a ação eh um tanto lenta (oq em dead space eh algo bem legal), o controle fica bem natural ja q o game sai tb para o 360 (e ps3).

mas seila.. pra quem curte jogar com mouse, vai ficar desapontado.

e eu nao tenho ideia pq diabos falo essas coisas aqui no blug, ninguem vai jogar isso mesmo.

nao to achando dificil jogar na dificuldade média, ou eu q sou mto bom. mas ainda to meio q no começo..

jogao viu, do caralho mesmo.
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Re: dead space

Postby Khaneser » Sun Oct 26, 2008 11:33 am

Dead Space lembra demais System Shock 2. Os caras da E.A. saos umas porras, copiaram na cara dura elementos de Doom 3 e System Shock. mas foda-se.
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Re: dead space

Postby Khaneser » Sun Oct 26, 2008 9:36 pm

paciencia, um dia vc joga.

dead space tem mesmo umas texturas zuadas, meio borradas. isso eh meio chato, ta na cara q eles pegaram a versao do 360 e ps3 e nao melhoraram nada para o PC (so a resolução da para deixar melhor) - por isso tb q a performance do jogo ficou tao boa.

nao q as texturas sao feias, no geral passam boa impressão, mas tem certas paredes e itens em alguns locais bem visiveis q nossa senhora.. perdem ate das texturas metalicas de doom3 q ja sao antigas.

a iluminação e fumaça sao as melhores q eu ja vi e dao um puta clima.

e continuo achando q esse jogo da medo pra caralho e som é demais, jogando com fone de ouvido da uns puta sustos do kct.
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Re: dead space

Postby kradfjj3 » Mon Oct 27, 2008 9:51 am

tem diferença atirar com o bagulhinho da arma na vertical ou na horizontal, ou é só pra ficar bonitinho?
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Re: dead space

Postby Khaneser » Mon Oct 27, 2008 10:52 am

vc percebeu :D

as vezes tem.
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Re: dead space

Postby kradfjj3 » Mon Oct 27, 2008 11:31 am

qual?
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Re: dead space

Postby Khaneser » Mon Oct 27, 2008 1:23 pm

os inimigos so morrem atirando nos braços e pernas (no corpo nao funciona.. eles sao bizarros sabe) entao se o braço ta na vertical usa-se a arma no sentido vertical para tentar atingir a maior parte do braço, saca? pq saem 3 tiros de uma vez daquela arma.

nao faz mto sentido mas isso deixou o tiroteio divertido.

o chapter 2 eh na ala médica, e eu achei bem mal feito, nem se compara com os corredores do chapter 1. talvez pq o ambiente eh mto branco e com bastante brilho. as texturas dos objetos sao mesmo BEM feias, entra na sala de um medico la (sala vazia) cheia de livros e uns objetos de médico, me pareceu tudo bem feio, pensei q fosse problema do meu pc mas não é. de repente eu eh q to exigente demais.

tirando essa texturas nesses objetos o jogo eh bonito em movimento, coisa de louco mesmo com todas essas particulas e luzes, de primeira. devem ter compensado a textura para subir o grau desses outros elementos graficos.
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Re: dead space

Postby kradfjj3 » Mon Oct 27, 2008 5:10 pm

atire na cabeça
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Re: dead space

Postby Junior » Thu Nov 20, 2008 2:15 am

hoo wrote:550 paus uma 9800gt.

Por esse tipo de coisa que eu não faço upgrade no meu PC...
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Re: dead space

Postby Sephiroth » Fri Jan 02, 2009 11:57 am

bah...vc tem q por ai a fonte de pelomenos 500w ne...ai uma da seventeam ta por volta de uns 200bucks
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Re: dead space

Postby worf » Fri Jul 17, 2009 6:52 pm

Eu baixei Dead Space, só espero que o controle não seja igual o de RE4 (não entendo como conseguem jogar aquilo).
Se alguém fizer um 3rd person shooter com o controle de Metal Gear Solid, vai ser o jogo mais rlz do universo.
reclame menos
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Re: dead space

Postby worf » Fri Jul 17, 2009 10:06 pm

Rodarei em breve. :D
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Re: dead space

Postby Khaneser » Fri Jul 17, 2009 10:15 pm

orf, jogue dead space no hard.. eh in-cri-vel.
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Re: dead space

Postby Sephiroth » Fri Jul 23, 2010 10:32 am

baixando...alguma dica de algum complemento que precise ser baixado tb? ou algum modo de jogo mais interessante?
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Re: dead space

Postby Sephiroth » Fri Jul 23, 2010 11:33 am

uhn? :?
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